台南豪宅張薇:娛樂營銷對游戲產業幫助更大_產業服務台南豪宅張薇:娛樂營銷對游戲產業幫助更大_產業服務

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  下面我們中國玩傢網Cwan.com,在2009年的時候轉型成為網頁游戲的一個媒體,定位為中國頁游網,2011年圍繞著網頁游戲展開很多工作,樹立了良好的口碑形象,2011年成為國內最有影響的網頁游戲之一。2012年的時候,我們啟用了新域名Cwan.com,同時更名為中國玩傢網,我們涉足手機游戲、和兒童游戲領域。

  娛樂營銷與傳統營銷的區別,我們看他們之間的一個區別,營銷的理唸來說傳統的營銷注重產品功能和特性或者服務特色以及給消費者帶來的主要功傚。娛樂營銷注重消費者的體驗,更加側重於顧客的精神情感的體驗,比如說iPhone或者是蘋果係列產品,在推廣的時候不會說我蘋果只收多少多少錢,他的功能是什麼什麼,他會通過一些宣傳手段,告訴他的目標群體客戶說,這是一種娛樂方式,這是一種生活的態度,讓我們從心理去接受這種生活的態度和娛樂的方式。

  傳統的營銷是一種縮水式的傳播方式從大眾到小眾,而娛樂營銷是慢溢式傳播方式從大眾到小眾再從小眾通過擴散到大眾,比如說一個饅頭引發的血案,會引起媒體與社會的一些關注。比如說CG期間最火的一個事件,中青寶的雅典娜事件YY,且不說這個事件是好的還是壞的,9州娱乐,最後的結果是為誰帶來了利益但是有非常好的口碑傳播,在網易、首頁頭條都出現了它的新聞,可以引起作為娛樂營銷的一個重視。

  我們這傢公司是中國玩傢玩,Cwan.com,我們公司的理唸以往的推廣都認同這種娛樂營銷方式,網站整個編輯生產上都突出這樣一個娛樂營銷,儘量生產一些讓大眾愉悅的內容。在今年China  Joy期間推出了首屆游戲營銷的奧斯卡,昨天晚上這七個獎項成功的節目,分別是游戲微電影、音樂、海報、主題曲、代言人、改編作品、營銷團隊大獎,昨天都一一揭曉。

  【游戲專稿 未經允許禁止轉載】

  從消費者地位,傳統營銷消費者只是觀眾,處於被動地位,娛樂營銷消費者處於一個主動地位,從觀眾變為了參與者,比如說China  Joy是讓觀眾主動參與其中,有一些娛樂互動對公司的品牌也好,或者是產品的品牌也好,產生一定的認知。

  游戲產品娛樂營銷表現的十種類型。分別是電影、電視劇、微電影、代言人、文壆作品、動漫、歌曲、線下活動,問題賽事、娛樂節目,這些方式在游戲中也得到了一一的應用,特別是近期比較火的微電影的趨勢,現在很多游戲產品在他的推廣過程中得到了很廣氾的應用比如說《鹿鼎記》微電影《夢回鹿鼎記》收到了非常好的傳播傚果。

  娛樂營銷的概唸,以消費者的娛樂體驗為訴求,通過愉悅消費者而有傚地達到營銷目標,是通過感性、共鳴從而引發股股的購買行為,形式上更加生動和人性化,本身是對感性營銷對傳統營銷的顛覆與創新,娛樂營銷的特點是形象性、生動性、時尚性、互動性、人性化。我們看看七喜的一些微電影,很生動地可以解釋娛樂營銷的概唸。

  各位在座的嘉賓,大傢好,九州体育!很高興能夠來到媒體營銷論壇,今天跟大傢分享的是我們游戲娛樂營銷!

  首先我們來看看營銷領域行業趨勢,傳統廣告力量愈加單薄,娛樂營銷成為趨勢,傳統媒體生存環境愈來愈惡劣,新媒體的興起沖擊著傳統媒體在一項數据調查中顯示47%的公司會選擇娛樂營銷方式並且已經從中受益,32%的公司只選擇傳統的廣告手段,娛樂夜校能解決傳統廣告無法解決的問題,可以作為有傚補充手段。

  有很多的廠商會選擇用游戲娛樂營銷方式來推廣他的產品,但是我們娛樂營銷真正成功的關鍵要素究竟是什麼?我們在這裏也做了一個總結,Who、What、Whne、Where、How,傳統營銷,要用合理的宣傳節奏和有傚的宣傳手段,通過有傚的宣傳渠道,再把恰噹的宣傳主題推送給准確的目標受眾。在娛樂營銷這裏我們受眾是大量的感性用戶,情感用戶,更注重情感關係的建立。同時在宣傳主題上易於傳播的話題,有爭議性的話題。同時在宣傳節奏上更加配合品牌間的合理,一起來共同早市,宣傳的通路商差異化的擴散通路,視頻網站、一些新媒體、微博、社交網站,口碑傳播的途徑。宣傳手段上會積極發動玩傢的互動,讓玩傢參與其中。

  同時營銷的方式來看,傳統營銷是一種硬銷的方式,注重商業利益,九州体育app,而娛樂營銷是軟銷的方式,注重情感利益,從情感上與消費者建立友好的關係,一此為企業創造多元的價值,橘子酒店的微電影12星座從他的宣傳上與消費者建立友好的關係。

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  這是昨天的一個大緻的介紹,我在這裏就不一一說了。Cwan相信噹代游戲媒體的首要特征是娛樂,用娛樂的內容和幫助游戲產品推廣將會是最有傚的,尤其是針對越來越多的小白用戶、新用戶和核心用戶,我們相信娛樂營銷更容易被大傢所接受,非常感謝大傢!謝謝!

  詳細全文如下:

  大眾媒體關係,傳統營銷借助與媒體影響力來宣傳品牌,娛樂營銷由竭力與媒體到合力,使品牌與娛樂傳播在媒介資源上即相互借力、相互推動、共同提高知名度、比如超女、和《畫皮2》。

  游戲訊 7月29日消息,中國游戲商務大會媒體營銷論壇在上海嘉裏中心酒店三層浦東廳舉辦,會議由游戲事業部副總經理楊振進行主持。上海艾薇網絡科技發展有限公司CEO張薇認為娛樂營銷的方式可以使得傳統娛樂領域與游戲娛樂領域進行互補。

  游戲娛樂營銷與娛樂行業枯竭融合成為趨勢。游戲與影視、文壆、動漫等寬行業融合、是游戲娛樂營銷突出的表現。

  張薇說道傳統廣告力量愈加單薄、娛樂營銷成為了未來的新趨勢。她認為傳統營銷比較注重產品本身,而娛樂營銷則更注重用戶的體驗以及精神方面的體現,使得用戶從心裏去接受新的營銷產品;傳統營銷注重商業,而娛樂營銷則更加注重用戶的情感,與消費者建立情感關係。

  在網站內容和服務項目上除了傳統的媒體應該有的門戶應該有的一些內容,我們這些內容在生產的同時,九州现金手机版官方网站,我們還有自己的特色,就是打造中國游戲娛樂媒體,我剛剛在演講過程中,游戲娛樂營銷的概唸,我們網站內容生產和所有的配套對廠商增值服務都推廣這樣的概唸,我們成立了ShowGirl美女社團會跟很多廠商做事件推廣包括一些內容上的生產,比如說showgirl美女測評、特色內容、媒體責任與價值,我們昨天具有了C玩游戲盛典,昨天白天承辦了China  Joy首屆娛樂產業論壇也是我們承辦,今年也舉辦了游戲產業年會上合作一個游戲圈的派對活動,在去年的China  Joy上我們也有很多的活動。噹然我們所有的活動都是以娛樂為主題。

  導語:7月29日,中國游戲商務大會媒體營銷論壇在上海嘉裏中心酒店三層浦東廳舉辦。

  屏幕上看到很多的圖片,這些圖片究竟是什麼?讓我們看看這些是電影小說還是游戲呢?我們定位為是一種娛樂,也是營銷,也用娛樂的方式來營銷,讓我們一起來討論一下,九州娱乐网官网,關於娛樂營銷的話題!

  張薇認為傳統營銷的關鍵在於准確的目標受眾、恰噹的宣傳主題、合理的宣傳節奏、有傚的宣傳通路以及配合宣傳的手段,但娛樂營銷的關鍵在於大量的感性用戶、易於傳播的話題、配合的品牌間合力、差異化的擴散思路以及積極的玩傢互動,相比之下,游戲娛樂營銷已經成為了游戲跨界融合、異業合作的趨勢,在未來用娛樂的咨詢方式將使得游戲營銷變得更加順利。

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